Gaya APA
Susanto, ., M.H., D, H, W, S, M, S. (2024).
Implementasi Game Edukasi Berbasis Smart Box Digital Terhadap Kemampuan Perkalian Dan Motivasi Belajar (-).
Purwokerto:
Program Pascasarjana.
Gaya MLA
Susanto, ., M.H., Drs., H., Wildan, Suyuthi, Mustofa,, S.H.,.
"Implementasi Game Edukasi Berbasis Smart Box Digital Terhadap Kemampuan Perkalian Dan Motivasi Belajar".
-
Purwokerto:
Program Pascasarjana,
2024.
Text.