Gaya APA

Susanto, ., M.H., D, H, W, S, M, S. (2024). Implementasi Game Edukasi Berbasis Smart Box Digital Terhadap Kemampuan Perkalian Dan Motivasi Belajar (-). Purwokerto: Program Pascasarjana.

Gaya MLA

Susanto, ., M.H., Drs., H., Wildan, Suyuthi, Mustofa,, S.H.,. "Implementasi Game Edukasi Berbasis Smart Box Digital Terhadap Kemampuan Perkalian Dan Motivasi Belajar". - Purwokerto: Program Pascasarjana, 2024. Text.