APA Style

-, ., Susanti, L, M. (2022). Penggunaan Game Based Learning Dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Media Quizwhizzer Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Viii Smp Negeri 2 Purwanegara (-). Purwokerto: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UMP.

MLA Style

-, ., Susanti, Luthfiana, Milla. "Penggunaan Game Based Learning Dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Media Quizwhizzer Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Viii Smp Negeri 2 Purwanegara". - Purwokerto: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UMP, 2022. Text.