APA Style
-, ., Susanti, L, M. (2022).
Penggunaan Game Based Learning Dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Media Quizwhizzer Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Viii Smp Negeri 2 Purwanegara (-).
Purwokerto:
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UMP.
MLA Style
-, ., Susanti, Luthfiana, Milla.
"Penggunaan Game Based Learning Dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Media Quizwhizzer Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Viii Smp Negeri 2 Purwanegara".
-
Purwokerto:
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UMP,
2022.
Text.